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Text File  |  1995-06-13  |  12KB  |  426 lines

  1. Glosario
  2. Escriba una palabra o parte de una palabra en la caja, haga clic en "OK" y estudie la explicaci≤n de la palabra.
  3. Encontrarß palabras relativas a m·sica, MIDI, multimedia y ordenadores.
  4. Esperamos que lo encuentre ·til.
  5. Abrir glosario
  6. Ac·stico
  7. Instrumentos no elΘctricos como el violin, el piano o la flauta.
  8. #NULL#
  9. #NULL#
  10. #NULL#
  11. Anal≤gico
  12. Representaci≤n de, por ejemplo, sonido con infinidad de peque±os pasos. 
  13. #NULL#
  14. #NULL#
  15. #NULL#
  16. Ataque
  17. Cuando pulsa una nota en un instrumento, como el martillo del piano golpeando la cuerda, el arco del violin toca las cuerdas...
  18. #NULL#
  19. #NULL#
  20. #NULL#
  21. Bit
  22. La informaci≤n digital mßs peque±a posible: "0" o "1".
  23. #NULL#
  24. #NULL#
  25. #NULL#
  26. Brass
  27. Instrumentos de viento como trompeta, trombon, corno francΘs o tuba. Muchos de los instrumentos eran de lat≤n originalmente.
  28. #NULL#
  29. #NULL#
  30. #NULL#
  31. CD
  32. Compact Disc. Medio de Almacenamiento para sonido (CD Hi-fi) o informaci≤n de ordenador. Ver tambiΘn "CD-ROM".
  33. #NULL#
  34. #NULL#
  35. #NULL#
  36. CD-ROM
  37. Compact Disc Read Only Memory. Medio de almacenamiento para informaci≤n de ordenador. Como un diskette pero con mßs capacidad: Un CD-ROM puede tener el equivalente a mßs de 400 discos de 1.44Mb.
  38. #NULL#
  39. #NULL#
  40. #NULL#
  41. Chorus
  42. Un efecto que hace que un solo instrumento suene como si fuera tocado o cantado por muchos musicos.
  43. #NULL#
  44. #NULL#
  45. #NULL#
  46. Compatible
  47. "Funciona como...." o "Id≤neo para...."
  48. #NULL#
  49. #NULL#
  50. #NULL#
  51. Tarjeta Hija
  52. Circuito integrado que se conecta a otra tarjeta. La Roland SCD-10/15 Tarjeta hija en una Sound Blaster (TM) compatible que serß la "tarjeta madre".
  53. #NULL#
  54. #NULL#
  55. #NULL#
  56. Delay
  57. Una clase de echo sencillo.
  58. #NULL#
  59. #NULL#
  60. #NULL#
  61. Display
  62. La pantalla del ordenador, o la peque±a pantalla de un teclado MIDI.
  63. #NULL#
  64. #NULL#
  65. #NULL#
  66. Baterφa
  67. Grupo de percusi≤n o instrumentos de percusi≤n clßsicos como caja y bombo.
  68. #NULL#
  69. #NULL#
  70. #NULL#
  71. Emular
  72. Funcionar como..
  73. #NULL#
  74. #NULL#
  75. #NULL#
  76. EQ
  77. Ecualizador, equipo electr≤nico que altera los sonidos en bandas de frecuencia especφficas.
  78. #NULL#
  79. #NULL#
  80. #NULL#
  81. Ecualizador
  82. Ver "EQ".
  83. #NULL#
  84. #NULL#
  85. #NULL#
  86. Pedal de expresi≤n
  87. Pedal que puede variar la cantidad de alg·n efecto, tφpicamente volumen.
  88. #NULL#
  89. #NULL#
  90. #NULL#
  91. Fuente
  92. Una colecci≤n tipogrßfica, como las fuentes de Windows Arial y Times.
  93. #NULL#
  94. #NULL#
  95. #NULL#
  96. GM
  97. General MIDI, estßndar para m≤dulos y Diskettes de M·sica. ver tambiΘn: GS.
  98. #NULL#
  99. #NULL#
  100. #NULL#
  101. GS
  102. Extensi≤n de Roland para el GM. Es totalmente compatible con el GM pero a±ade mßs sonidos y funciones de edici≤n.
  103. #NULL#
  104. #NULL#
  105. #NULL#
  106. Grabaci≤n Disco Duro
  107. Grabaci≤n de frases musicales en un disco duro que pueden ser reproducidas como en una grabadora. Opuesto a "Samplear" que es grabar UNA nota, la cual es utilizada como un instrumento.
  108. #NULL#
  109. #NULL#
  110. #NULL#
  111. Hardware
  112. Los instrumentos, ordenadores, cajas de conexiones, tarjetas de sonido, m≤dulos de sonido, etc. Ver tambiΘn Software.
  113. #NULL#
  114. #NULL#
  115. #NULL#
  116. Herz
  117. N·mero de vibraciones de sonido por segundo. KHz (Kilo Herz) = 1000 Hz.
  118. #NULL#
  119. #NULL#
  120. #NULL#
  121. Interface
  122. Una clase de intΘrprete, que traduce un tipo de informaci≤n a otro para permitir la comunicaci≤n entre dos diferentes unidades. Como un interface MIDI entre el PC y un instrumento MIDI.
  123. #NULL#
  124. #NULL#
  125. #NULL#
  126. Tecla
  127. Las teclas de un teclado (MIDI) o las teclas de un teclado PC. TambiΘn: El nombre de la tonalidad de una canci≤n p.e. (Do sostenido mayor).
  128. #NULL#
  129. #NULL#
  130. #NULL#
  131. Teclado
  132. Un instrumento musical con teclas blancas y negras como un piano, sintetizador u organo.
  133. #NULL#
  134. #NULL#
  135. #NULL#
  136. Teclado Maestro
  137. Ver: Teclado Madre.
  138. #NULL#
  139. #NULL#
  140. #NULL#
  141. Volumen General
  142. Controla el volumen general (total).
  143. #NULL#
  144. #NULL#
  145. #NULL#
  146. MCA
  147. Una clase especial de "bus" utilizado en los IBM serie PS/2 al final de los 80. En ellos no puedes utilizar tarjetas normales como interfaces MIDI. Como MIDI interface se ha de usar una conexi≤n serie.
  148. #NULL#
  149. #NULL#
  150. #NULL#
  151. Memoria
  152. (RAM) la informaci≤n que no es de disco. Almacenamiento temporal en ordenador. La informaci≤n se borrarß al apagar el equipo si no se ha salvado en disco.
  153. #NULL#
  154. #NULL#
  155. #NULL#
  156. MIDI
  157. Interface Digital para Instrumento Musicales. El lenguage universal para intercambiar informaci≤n entre instrumentos musicales digitales.
  158. #NULL#
  159. #NULL#
  160. #NULL#
  161. Interface MIDI
  162. Normalmente una tarjeta (circuito integrado) que se inserta en el PC para encargarse de la comunicaci≤n entre el PC y los perifΘricos MIDI. El interface MIDI se puede insertar en un m≤dulo de sonido que se comunicarß a traves del puerto serie con el PC.
  163. #NULL#
  164. #NULL#
  165. #NULL#
  166. MIDI THRU
  167. Funci≤n (conector) de una unidad MIDI que deja pasar cualquier informaci≤n que entra por el MIDI In. A menudo se puede desactivar para prevenir esto si se quiere.
  168. #NULL#
  169. #NULL#
  170. #NULL#
  171. Modulaci≤n
  172. Vibrato.
  173. #NULL#
  174. #NULL#
  175. #NULL#
  176. Teclado Madre
  177. El teclado maestro (central) que controla las unidades MIDI conectadas tales como teclados, m≤dulos de sonido etc. A menudo incluye opciones de control avanzado.
  178. #NULL#
  179. #NULL#
  180. #NULL#
  181. Multitφmbrico (m≤dulo de sonido)
  182. "Muchos sonidos", p.e. el instrumento es capaz de reproducir varios timbre instrumentales DIFERENTES (sonido) al mismo tiempo.
  183. #NULL#
  184. #NULL#
  185. #NULL#
  186. No a tiempo real
  187. Lo opuesto a "Tiempo Real" (grabaci≤n usando un metr≤nomo). Grabaci≤n No a Tiempo Real (tambiΘn por pasos) se hace paso a paso (nota por nota). Por ello no requiere la habilidad de la grabaci≤n a tiempo real.
  188. #NULL#
  189. #NULL#
  190. #NULL#
  191. Off
  192. Desactivado.
  193. #NULL#
  194. #NULL#
  195. #NULL#
  196. On
  197. Activado.
  198. #NULL#
  199. #NULL#
  200. #NULL#
  201. Patr≤n
  202. Una frase musical: Un patr≤n de baterφa p.e.
  203. #NULL#
  204. #NULL#
  205. #NULL#
  206. PC
  207. Ordenador Personal, normalmente ordenador "Compatible IBM" (DOS/Windows).
  208. #NULL#
  209. #NULL#
  210. #NULL#
  211. Tarjeta para PC
  212. Otra palabra para PCMCIA.
  213. #NULL#
  214. #NULL#
  215. #NULL#
  216. PCMCIA
  217. Tarjeta (tipo crΘdito), tarjeta de expansi≤n de disco duro, modem, tarjetas de sonido, etc.
  218. #NULL#
  219. #NULL#
  220. #NULL#
  221. Percusi≤n
  222. Sonidos de percusi≤n especiales como tambourine, maracas, bongos etc.
  223. #NULL#
  224. #NULL#
  225. #NULL#
  226. Phones
  227. Auriculares.
  228. #NULL#
  229. #NULL#
  230. #NULL#
  231. Tono
  232. Palabra para definir la altura de la nota.
  233. #NULL#
  234. #NULL#
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  236. Pitch Bender
  237. Un controlador que permite variar el tono con un deslizador (peque±o, incluso menor que intΘrvalos). puede usarse para simular la desafinaci≤n de una cuerda de guitarra o un tromb≤n.
  238. #NULL#
  239. #NULL#
  240. #NULL#
  241. Reproducci≤n
  242. Reproducci≤n de m·sica grabada.
  243. #NULL#
  244. #NULL#
  245. #NULL#
  246. Polifonφa
  247. Muchas voces. Indica cuantas notas pueden sonar en un instrumento al mismo tiempo.
  248. #NULL#
  249. #NULL#
  250. #NULL#
  251. Polif≤nico
  252. Puede hacer sonar mßs de una nota al mismo tiempo.
  253. #NULL#
  254. #NULL#
  255. #NULL#
  256. Programa
  257. 1. Un programa como un procesador de textos, notaci≤n musical, impresi≤n etc. 2. un sonido ("Patch) de un sintetizador, m≤dulo de sonido o tarjeta de sonido. Normalmente es la informaci≤n (Cambio de programa) que hace que la unidad MIDI haga sonar el sonido en cuesti≤n.
  258. #NULL#
  259. #NULL#
  260. #NULL#
  261. Cambio de Programa
  262. Cambiar el programa, seleccionar un sonido en un sintetizador etc. El Cambio de Programa es un n·mero ("por favor cambie al sonido n·mero XX").
  263. #NULL#
  264. #NULL#
  265. #NULL#
  266. PS/2
  267. Una serie especial de ordenadores IBM. algunos utilizan el bus MCA especial.
  268. #NULL#
  269. #NULL#
  270. #NULL#
  271. Cuantizaci≤n
  272. Ajuste que mueve todas las notas hacia valor rφtmico mßs cercano. Este valor puede cambiarse normalmente para cuantizar desde φnfimo a muy grande.
  273. #NULL#
  274. #NULL#
  275. #NULL#
  276. RAM
  277. Random  Access Memory, La memoria temporal en un instrumento o en un PC.
  278. #NULL#
  279. #NULL#
  280. #NULL#
  281. Tiempo Real
  282. "Mientras ocurre" p.e. Ud. graba notas y ritmos "en directo".
  283. #NULL#
  284. #NULL#
  285. #NULL#
  286. Rec(ord)
  287. Grabaci≤n.
  288. #NULL#
  289. #NULL#
  290. #NULL#
  291. Reeds
  292. Instrumentos de viento con ca±a: clarinetes, saxoffones etc.
  293. #NULL#
  294. #NULL#
  295. #NULL#
  296. Reverb
  297. A±ade reverberaci≤n a un sonido. p.e. simula la reflexi≤n de suelos, paredes etc. en una habitaci≤n.
  298. #NULL#
  299. #NULL#
  300. #NULL#
  301. S.VGA
  302. Super VGA con resoluci≤n de 800 x 600 puntos.
  303. #NULL#
  304. #NULL#
  305. #NULL#
  306. Sampler
  307. Unidad que graba un sonido ac·stico (usando un micr≤fono, etc.) y lo almacena digitalmente. DespuΘs de procesar la muestra puede usarse como un sonido que puede ser disparado desde una unidad MIDI. Esto no es lo mismo que grabaci≤n a disco duro.
  308. #NULL#
  309. #NULL#
  310. #NULL#
  311. Muestreo
  312. El proceso de "tomar muestras", p.e. grabar ondas de sonidos ac·sticos y transformarlas a dφgitos.
  313. #NULL#
  314. #NULL#
  315. #NULL#
  316. Score
  317. (Notaci≤n). Una  configuraci≤n de varios pentagramas que conforman la orquesta. Desde se imprimen PARTES individuales  para los miembros de la orquesta.
  318. #NULL#
  319. #NULL#
  320. #NULL#
  321. Secuenciador
  322. Grabador Digital de datos MIDI (NO sonido). Un secuenciador puede grabar informaci≤n MIDI o lo que ocurra, cuando el intΘrprete haya tocado el instrumento: Una tecla se toc≤, se solto, se cambi≤ el sonido, etc. Estas informaciones pueden usarse para volver a reproducir la interpretaci≤n de forma exacta en el instrumento - o en otro instrumento. Un secuenciador almacena informaci≤n, que hace que en un instrumento MIDI suene m·sica - pero este NO contiene el sonido real. (este estß situado en el instrumento).
  323. #NULL#
  324. #NULL#
  325. #NULL#
  326. Puerto serie
  327. Puerto de comunicaci≤n usado por el rat≤n, modem, etc. Puede utilizarse para comunicaci≤n MIDI con ciertos instrumentos.
  328. #NULL#
  329. #NULL#
  330. #NULL#
  331. Ajustes
  332. Colecci≤n de ajustes de parßmetros como sonido, ritmo, etc. (en un instrumento musical) o tama±o de RAM o de disco duro en un PC.
  333. #NULL#
  334. #NULL#
  335. #NULL#
  336. SMF
  337. Standard MIDI File, un estandar para intercambio de datos entre programas de m·sica o instrumentos (normalmente en disk).
  338. #NULL#
  339. #NULL#
  340. #NULL#
  341. Programas
  342. El prgrama que hace al PC ( o instrumento musical) realizar ciertas tareas.
  343. #NULL#
  344. #NULL#
  345. #NULL#
  346. M≤dulo de sonido
  347. Un sintetizador MIDI sin teclado. Este debe ser disparado (tocado) desde un teclado MIDI, secuenciador, programa de PC, etc. Vφa MIDI.
  348. #NULL#
  349. #NULL#
  350. #NULL#
  351. Split
  352. Dividir el teclado en dos o mßs secciones, a las cuales se les puede asignar sonidos diferentes, etc.
  353. #NULL#
  354. #NULL#
  355. #NULL#
  356. Punto de Split
  357. El borde entre dos secciones (ßreas) en un teclado.
  358. #NULL#
  359. #NULL#
  360. #NULL#
  361. Grabaci≤n por pasos
  362. Grabaci≤n de m·sica nota a nota. Ud. primero elige la longitud, y a continuaci≤n introduce la afinaci≤n. A menudo usado para la grabaci≤n "No a Tiempo Real".
  363. #NULL#
  364. #NULL#
  365. #NULL#
  366. Pedal Sustain
  367. TambiΘn: pedal Forte. Mantiene las notas hasta que se suelta el pedal.
  368. #NULL#
  369. #NULL#
  370. #NULL#
  371. Sintetizador
  372. Teclado con diferentes (a menudo editables) sonidos.
  373. #NULL#
  374. #NULL#
  375. #NULL#
  376. Tempo
  377. La velocidad de la m·sica, ver: BMP.
  378. #NULL#
  379. #NULL#
  380. #NULL#
  381. Hacia
  382. En
  383. #NULL#
  384. #NULL#
  385. #NULL#
  386. Transposici≤n
  387. Para cambiar  la tonalidad. p.e. para subir o bajar el nivel de afinaci≤n de la m·sica en pasos de semitono.
  388. #NULL#
  389. #NULL#
  390. #NULL#
  391. Afinaci≤n
  392. Para cambiar el nivel de afinaci≤n de un instrumento en pasos de micra, por ejemplo una centΘsima de semitono.
  393. #NULL#
  394. #NULL#
  395. #NULL#
  396. Watio
  397. Una medida para la presi≤n del sonido. Por desgracia no hay un ·nico estßndar para la medici≤n de la presi≤n del sonido, por lo que usted debe escuchar y comparar.
  398. #NULL#
  399. #NULL#
  400. #NULL#
  401. Onda
  402. Una representaci≤n de datos en forma de ondas. Pueden almacenarse en un PC digitalmente.
  403. #NULL#
  404. #NULL#
  405. #NULL#
  406. Velocidad
  407. Realmente "rapidez" pero se usa como una medida para el volumen de sonido (c≤mo de fuerte se puls≤ la tecla).
  408. #NULL#
  409. #NULL#
  410. #NULL#
  411. Sensible a la Velocidad
  412. El hecho de que un teclado pueda reproducir diferentes niveles de velocidad.  Opuesto a no sensitivo, que significa que siempre se obtendrß el mismo volumen se pulse como se pulse la tecla.
  413. #NULL#
  414. #NULL#
  415. #NULL#
  416. VGA
  417. Monitor color para IBM PC con una resoluci≤n de 640 x 480 puntos.
  418. #NULL#
  419. #NULL#
  420. #NULL#
  421. Volumen
  422. Volumen.
  423. #NULL#
  424. #NULL#
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  426.